Glosario de palabras.



GLOSSARIO

Se recomienda decirlo con sus propias palabras y en caso de tomar citas o referencias se deben decir las fuentes bibliográficas o páginas WEB de donde fueron tomadas las definiciones.

DEFINICIONES

Bits
Un bit es el mínimo  estado en la unidad de información que puede guardar un sistema binario digital.
Digital
Son todos aquellos dispositivos creados para la trasmisión,  procesamiento, almacenamiento de información.
medios
Es la manera en la cual se puede llegar a la realización de un objetivo, de una manera más fácil.
Medios digitales o soporte digital
Es aquel que transporta, procesa y almacena la información digital mente.
medios impresos O SOPORTE IMPRESO
Se refiere a cualquier tipo de información transferido de un medio digital a un medio físico (papel).
Medios audiovisuales
Son aquellos tipos de información que son impresos  como los libros, revistas, artículos.
Ambiente digital/entorno digital
Es aquel espacio que es brindado para la realización de actividades, los cuales ayudan a los estudiantes a la administración y el desarrollo de cualquier curso que estén cursando.
Software
Es aquel soporte lógico del sistema informático, son el conjunto de componentes lógicos que hace factible la ejecución de tareas, por lo que el software es la parte intangible del computador.
Inteligencia Digital
Son aquellos tipos de programas que tienen ciertas capacidades para ejecutar tares simples o complejas a voluntad, debido a comandos programados que permiten al programa realizar una serie de tereas autónomas.

Sistema de comunicación digital
Son todo tipo de medios que permiten la comunicación a través  de redes físicas que trasmiten información digital, que permite la comunicación entre personas o usuarios.
Interactividad
Es la relación de dialogo que existe entre el ordenador y el usuario.
Intercreatividad
Es aquellas en donde las personas colaboran para la creación de materiales de información.
Material educativo
Es aquel en donde están disponibles una gran variedad de dispositivos que son utilizados para la realización de actividades pedagógicas con el propósito de ampliar contenidos.
Digital
Son todos aquellos dispositivos creados para la trasmisión,  procesamiento, almacenamiento de información.
Tutorial digital
Es aquel en donde un  tutor da una lección ya sea de cualquier tipo de información en la cual el medio de comunicación es virtual

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Material Hipermedia
Es un conjunto de medios que nos sirve para diseñar, escribir o modificar contenidos tales como texto, video, imagen, audio, etc.
Material educativo computarizado
Son aquellos programas que posee un computador en el cual las personas aprenden a manejar este tipo de sistema.
Analfabetismo digital
Es el nivel de ignorancia de las personas hacia las nuevas tecnologías que han surgido a lo largo del tiempo  que permiten nuevas comunicaciones.
Multimedia Educativa
Son aquellos materiales que son utilizados para la realización de actividades educativas, los cuales ayudan al estudiante a un mejor conocimiento.
Recurso o Componente digital
Son las herramientas virtuales que un usuario puede utilizar para el desarrollo de tareas en un programa. Los diversos recursos o componentes digitales varían según le programa utilizado.
Texto Digital
Es aquel texto que hace parte del mundo del internet el cual nos sirve para unir otras páginas para llegar para llegar a otras páginas.
Imagen Digital
Es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario.
Dibujo Digital
Es aquella técnica que sirve para la creación de dibujos en movimiento creados desde la computadora.
Fotografía digital
Es la obtención de una imagen mediante una cámara.
Animación digital
Es aquella técnica que sirve para diseñar imágenes en movimiento creados desde la computadora, como lo son las imágenes en 3D y 2D.

Audio o sonido digital
Es la recopilación digital de señal eléctrica que son representadas a través de ondas sonoras
Video Digital
Es aquel tipo de grabación de video que se representa con la utilización de medios digitales de una señal de video.
Creación Digital
Es aquella forma en la que se pueden crear materiales, animaciones, logos digitalmente, los cuales son muy utilizados.
Escritura Digital
Es aquella manera de hacer textos de forma dinámica, con movimiento.
Color digital
Estos  son los que se utilizan para que nuestras creaciones tomen forma estilizada por medio de los pigmentos que deseemos aplicar.
Tipografía digital
Es la técnica de de manejo de los diferentes tipos de plomo, para crear trabajos de impresión.
Pixel
Es la menos parte homogéneas en color que por lo general forma parte de una imagen digital.
Análisis de Materiales Digitales
Es el estudio de todos los materiales educativos y no educativos que se han utilizado digitalmente.
Diseño educativo
Es aquel que se realiza después de un detenido análisis, ya que con este se logra dar solución  a un posible problema y nos sirve para la creación de nuevas estrategias.
Diseño de Comunicación
Es el diseño estructurado y organizado en una o más líneas de comunicación.
Diseño de Computación
Es el uso de herramientas computaciones que ayudan al diseño de nuevos materiales en las respectivas actividades que se tengan que realizar.
Diseño de Material educativo Digital
Es la utilización de herramientas para la elaboración de materiales que ayuden a las personas a aprender de una forma más fácil y eficaz.
Interfaz gráfica de un material digital
Es la conexión grafica que permite el acceso digital de múltiples materiales gráficos.
Herramientas digitales
Son aquellos que son utilizadas para la creación  y elaboración de ciertas actividades.
Montaje de Material Educativo Digital
Es cuando se comparte en línea materiales educativos diseñados en pro del mejoramiento educativo.
Dream weaver
Es una aplicación que está diseñada para el diseño, construcción y edición de sitios y aplicaciones web.
Código Html
Es un código utilizado para la elaboración de páginas web.
Es empleado para describir la estructura y el contenido en forma de texto.
Manual de Instalación de un material educativo digital
Son los procedimientos a seguir para la correcta instalación o utilización de algún tipo de materia educativo digital, que permitirá el correcto uso del material educativo en cuestión.
Manual de usuario de un material educativo digital
Es el manual que ayuda al usuario para el desarrollo de módulos educativos en sistemas de aprendizaje.
Evaluación de material educativo digital
Es aquella que es utilizada para medir el nivel de conocimiento adquirido por el estudiante mediante la utilización de los materiales educativos digitales.
Usuarios de un material educativo
Son aquellas personas que utilizan los materiales para la transmisión de conocimiento.
Calidad de un material educativo digital
La calidad es la verificación de que dicho material está respaldado por fuentes educativas que se puedan constatar y que se puedan verificar por las principales normas bibliográficas.
Empaquetamiento de material educativo digital
Es la adjunción de material educativo clasificado y desarrollado en pro de un sistema confiable y viable que desarrolla funciones lógicas prediseñadas.
Referencia:
Interacción
Es una acción equitativa entre dos o más objetos.
Interactividad
Es la relación de dialogo que existe entre el ordenador y el usuario.
Comunicación audiovisual
Es aquella comunicación que se da por medio de cámaras web, en el cual una persona puede estar  en una ciudad y la otra persona puede estar en otra, pero se pueden ver y escuchar a través de la comunicación audiovisual.
Diseño puro
Es aquel diseño en el que se puede introducir tecnología aplicada, gracias a las actividades del software. Las interfaces conforman un sistema que conectan al usuario, de una manera directa, con entornos de imagen y sonido.
Diseño de imagen
Se refiere estrictamente a lo visual, es un efecto del pasado alfabético.
TIC
Son aquellas que agrupan  los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones.
Mundo virtual
Es  un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales.
Herramientas Informáticas de prueba
Es  un grupo de herramientas que permite reproducir la funcionalidad de una Aplicación informática mediante el uso de guiones o "scripts", tanto en la interfaz gráfica de usuario como en la comunicación de la aplicación con otras, como puede ser entre una aplicación que se ejecuta en un navegador y el servidor web que le atiende y entre éste y una base de datos.
Botón flash
Describen un comportamiento interactivo, este comportamiento se activa al pasar el cursor del mouse encima del botón.
Scripts
Es un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano.




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